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さあ!三度目の旅立ち、三度目の大冒険
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我们以为传说也许不可能再继续,但她却忽然出现。

此时我想说的很多,但却又一句也讲不出来。

当那熟悉而又因为时代变迁显得朴素的光辉高校的制服再次出现在我眼前时

一种难以言表的感觉从心里慢慢地,慢慢地流出来

那蓝色的校服,黄色的蝴蝶结

我知道了

那是我梦开始的地方,那里有我的青春

如今这故事还在继续
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無題
唔……个人实在无法理解这种对系列的热情,虽然我的青春也有一半在TM1身上(另一半是SG),但这和TM4没有关系……

从现在的资料看实在看不出TM4有什么可以制胜之处,加上Producer还是ユーキ,如果是小岛或者内田期待感就不一样了……-3-

嘛……不过这系列真的能翻身也的确是一件令人高兴的事……
FD 2009/09/16(Wed)02:19:18 編集
無題
当一样东西和自己的青春,生活,过去甚至是人生搅合在一起的时候,那感觉就不一样了。

制胜,高销量什么的,如果有最好,没有,也无所谓。只要是心跳就可以了。2和3的品质和诚意无可挑剔,只是生不逢时而已。

尤其是3,不上手玩不知道
kitami 2009/09/18(Fri)00:35:22 編集
無題
2的评价并不差吧。3的确是生不逢时,但看过的恶评覆盖了游戏的很多方面,也不仅仅是画面的问题。至于OL那是明显的失败。
总的来看ユーキ的心跳下坡的感觉比较强,这种情况下出四自然很难令人放心。加上这次的人设明显在向系列老玩家示好,而且两大女主都是这样,令人怀疑制作组的魄力。要是最终弄成一个“回馈系列老玩家”为目的的作品,对这个系列来说不是什么好事。
FD 2009/09/18(Fri)18:15:46 編集
無題
3我不知道你看的是哪里的评价,但就国内而言现在应该没有一篇的批评是客观和全面的。也不奇怪,玩的人少,深入玩的人更少,然后再有功夫写出来的人就甭提了。3剥掉画面有多好,看看平行世界的GS好了,那就是套着马甲的3系统。

现在能记住心跳和有感情的,只有老玩家了。而其心跳说到底本质就是纯朴简单,心跳系列所有的滑铁卢都是激进后的后果。稳扎踏实才是最佳选择。心跳先要有心跳的感觉,然后再谈创新。
kitami 2009/09/18(Fri)23:14:31 編集
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