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さあ!三度目の旅立ち、三度目の大冒険
2024/04月

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书接上回,当我抱着上次的疑问而继续向前挖掘之时,每天五串的努力总算有了些回报。minori的核心男酒井伸和,及他的人脉关系、至今的轨迹开始逐渐浮出水面。

1971年出生的酒井伸和,目前可以追寻的学历是北海道室兰工业大学的研究生(应用化学专业)。之后也有传闻说他后来在北海道大学继续攻读博士学位,不过这个说法似乎很渺茫,可信度不高。但是在室兰工业大学对中国招生的某个网页上,在“毕业名人”一栏里则清清楚楚的写着“酒井伸和”。——这让我不知从何处吐槽才好。

接着在“深度”为2X的串里,我发掘到了一个相当古老的个人主页。这就是酒井本人在室兰工大念研究生期间的个人主页。这个主页的更新年代还停留在1996年,大概他的主人都已经忘记它的存在了,可居然在经历了这么多年之后,还这么静悄悄的活在互联网大海的一角。这实在是让我有种无意间踏入一个秘境的感觉,同时又想到了《电脑线圈》。太有FEEL了。

对于这个十几年前的古董,我还没仔细研究。只是稍微翻看了下主人当年的自我介绍。虽然是化学专业研究生,不过酒井当时却参与编写了许多日本早期互联网知识技术普及的书籍。难怪被人称作“日本互联网黎明期的名人”——虽然这个称呼有点过了。然后在结合一些杂七杂八的消息后,大概可以看出他由着出版界编辑界,几经曲折进入了现在的业界:

他在SOFTBANK干过类似编辑之类的工作,而后成名于MANGAZOO。他在MANGAZOO担任第二编辑部的总编,具体工作不详。但很有可能发掘了从FALCOM跳出来的新海诚,其他还有曾参与了相田裕《搬枪少女》的同人制作等等。感觉他进入ACG这个圈子后就很活跃,不断把触角伸入到各个方面。97年SG制作后期,他又和妙子的声优冈田纯子结婚——某种意义上,他是个让日本广大死宅嫉妒的人生赢家。

MANGAZOO后来被コミックス・ウェーブ收编,コミックス・ウェーブ自己又分三个事业部。而其中的软件事业部就是minori。下来的一切就都是比较众所周知的了,这个以“少数派”之名立起公司的男人不停展示着他的两面性。这都是后话了。
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PS:在发掘酒井伸和其人其事的同时,还碰到了些以外的收获。比如MUVLUV的人设+原画的Bou居然也是理工科出身,而且是在读到博士课程后中退。实在是有点叫人意外。

PS2:AGE今年10周年,在官网定期推出特别广播节目。大都是STAFF的几个大叔聊各种话题。最近一期开始聊AGE众多的角色了,顺便谈到了《君在》重制。脚本不知道怎么样,但是画面系统看来是要推倒重来了。好兴奋好期待——06年MA完成时,曾经去推过一条线。不过因为年代久远,因为光盘的问题而没有BGM,比较郁闷。
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完成了NEKO的专辑,自然而然的被约稿再接着写minori。其实从写NEKO开始,就发现在这种时候自己其实对自己所喜欢的公司往往知之甚少——他们来自哪里?他们的前身是什么?作品诞生的前前后后他们做过什么?他们彼此之间的关系是怎样的?又发生过什么?…………

于是我决定去2CH的葱版,去葱版的厂商讨论区、去翻仓库番。从深度有八年之久的讨论串里去了解minori的过去,那是每个讨论串有1000帖,总共64个串的内容。挖NETA的确需要相当的精力、毅力和热情呵——我决定每天看4到5个串,用半个月的时间来了解minori成长的每一步。

实际上,虽然每串1000,总共64串的数字看起来很吓人。但其实爬起来却并不算特别累人,因为多数的文字意义并不大。葱版的讨论串水准大概也就是性浪网友跟帖的水准,对于我的价值则在于通过这些多半无营养的文字去挖出值得进一步深究的过去的事件或是情报。其实这么一说,爬串挖NETA似乎又是很累的,因为往往一个串爬下来,有价值的情报丁点儿也没有。但你又不得不忍耐大量的文字垃圾,这实在是叫人沮丧。

可同时又没有别的有效率的方法,WIKI上的内容太少太简略,GOOGLE则根本是大海捞针。相比之下还是爬这64串更有可行性。废话一大堆,还是来说前12串的一些感想感受吧:

首先是酒井伸和,作为minori的社长、核心制作人。他在日本的玩家里,或者说在葱版极不受待见。每每提起nbkz,负面消息与讥讽就至少占一半。从相关事件来看,他似乎RP不太好,不太会做人。又似乎是因为他负责公司的广报和对外宣传工作,很善于对自己产品进行商业包装和传播。所以当游戏出来未达到之前宣传的高度,因此被人视为骗子。最大问题在于由于酒井在minori的地位,对他的恶评往往就等同于对minori的恶评。所以也比较少有的,从关于minori的第一个讨论串开始,minori黑就成为了串里不可少的角色,而且其扭曲程度和他们黑的对象酒井不相上下。

其次是为什么会来这么多minori黑?目前还看不太清,直接原因是酒井和他的RP。不过一个公司刚成立,核心制作人就被黑成这样。那就只有一个可能是这人之前就劣迹斑斑,于是向上追溯酒井个人的经历——MANGAZOO,似乎也就是minori的前身。目前了解到的就是提供ACG情报乃至发行、贩卖动画的一个实体,后来被并进了07年已经解体的コミックス・ウェーブ。但在MANGAZOO,酒井究竟干过什么还是不清楚……

在minori的讨论串里,黑和厨总是对半开。WIND发售前和初期,黑出来喷得多。但进入发售后的一个月内似乎,黑们安静了许多。大概他们多半也没玩游戏,想喷比较困难。这个时候讨论就偏向游戏本身多一些,但葱版的讨论总是不如批评空间来得更专门。所以话题的营养含量还是太低,不过值得注意的是WIND发售后BUG问题似乎是玩家们提到频率比较高的一件事。但是就我个人玩的情况来看,98下似乎是不太稳定,但XP下则几乎没有问题。

爬了15串,我比较关心的几个问题依旧不明朗。比如酒井和新海之间的关系究竟是怎样的?MANGAZOO时的酒井又是怎样的?酒井何以在业界有如此广泛的人脉和关系——其实这也是很有意思的,minori黑们屡屡攻击酒井RP如何如何差。不过这家伙却早早结了婚、拥有着看上去不错的人脉关系。攻击游戏品质差,minori的路走不远,但minori却结结实实走到了现在。

现在在我看来,这个少数派拥有着强烈的两面性:一方面是相关人士的张扬、一方面又是出品游戏的内敛。
有三家公司的东西,我是会很放心的第一时间开通,并且会专心致志一般很快就会完成的。那就是“AMN”——Age、Minori、Nekoneko,这三家算是我GALGAME启蒙入门的三家,也更是让我体味到GALGAME乐趣和魅力的三家了。

阿谜对这三家在GGM有个不错的戏称——“GGM御三家”。

不过这次ef 的第二章,却足足花了我快四个月的时间。不是作品篇幅有多长,而是这第二章前两个故事实在是平淡拖沓,我中间一度停顿了很长时间……所以其实我真正进行的时间大概也只有两到三周的样子。千寻路线很闷很平淡,故事讲得一般。みずき路线男女主角几乎每天逛街吐槽玩暧昧,不知怎么就搞上了。我一直觉得这对违和感极大,至于故事想要表达什么,我觉得还是太模糊了。

好不容易熬到优子线(我坑在みずき路线时间最长,都到了考虑是不是TF的边缘了),故事水准果然如预料大幅回升,无论是故事本身还是表达都不错。不过作为整个作品的核心章节,却依旧没能把其他四个故事给串起来,整个作品现在就是这么铺着送到我面前,结构相当松散。

要说整个ef表达了什么?故事到终章很直白的告诉我了,是幸福,还是关于幸福的讨论。但是我能从五个故事中看出一种有机的表达吗?似乎有不太容易,另外还有些关键句“重要的东西不只一个”“没有什么是永恒不变的”等,都算是ef对幸福的观点吧。不过更多时候,这些解释都有赖于人物的说教,而通过故事演绎来表达的能力似乎还是偏弱。

所以最后当我昨天几次提笔要写ef的感想时,几次都失败了……
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北見 マコト
性別:
非公開
自己紹介:
这是一个缺乏想象力的时代,这是一个浮躁的时代,这是一个大黄金时代,这是一个大黑暗时代,这是最好的时代,这是最坏的时代。

行走在钢筋水泥间的我,好在还拥有ACG,我从其间看到希望也挣到快乐。
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