さあ!三度目の旅立ち、三度目の大冒険
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同志们,挖掘深度已经突破一半了!再有一周就可以完成主体部分的发掘工作了,接下来会着情再挖些边边角角的东西吧,比如AT的部分。
在过半的前后,有许多有价值的资料出现,比如酒井伸和与新海 诚基友关系的建立。
当然,最值得欣慰的是自BSF以来关于minori游戏品质的争议,终于在春天的足音发售后有了质的转变。近乎是一边倒的好评,以及对与minori在游戏画面演出表现方面的赞赏,成为了发售后两个讨论串的主流。
读到此处,我终于有了见证minori怎么由一家略有灵气的菜鸟厂商,逐步成长为一家足以令其FANS自豪的成熟公司。而个性张扬又扭曲的酒井则又是如何表现出他在制作方面的另一面,也许他不是一个出色的监督、不是一个好的原创人。但他的确是一个不错的组织者、策划者,也就是所谓的“制片人”吧。
说着说着我minori厨和nbkz信者的嘴脸又暴露了~いかんいかん,还是继续去挖掘了。过了春天就是AT了,这部我最喜欢的minori作品(其实血统相当不纯XD)的部分里,究竟会有什么样的收获呢?
わくわく
在过半的前后,有许多有价值的资料出现,比如酒井伸和与新海 诚基友关系的建立。
当然,最值得欣慰的是自BSF以来关于minori游戏品质的争议,终于在春天的足音发售后有了质的转变。近乎是一边倒的好评,以及对与minori在游戏画面演出表现方面的赞赏,成为了发售后两个讨论串的主流。
读到此处,我终于有了见证minori怎么由一家略有灵气的菜鸟厂商,逐步成长为一家足以令其FANS自豪的成熟公司。而个性张扬又扭曲的酒井则又是如何表现出他在制作方面的另一面,也许他不是一个出色的监督、不是一个好的原创人。但他的确是一个不错的组织者、策划者,也就是所谓的“制片人”吧。
说着说着我minori厨和nbkz信者的嘴脸又暴露了~いかんいかん,还是继续去挖掘了。过了春天就是AT了,这部我最喜欢的minori作品(其实血统相当不纯XD)的部分里,究竟会有什么样的收获呢?
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